だいあろぐ
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1999/02/10 (Wed)
§1 GNS 実戦配備
毎日繰り返す作業は、できるだけ手軽にやりたいものです。作業を苦痛に思いはじめてストップするのが恐いから。
この日記もそうです。ときどき面倒くさくなると、更新をおろそかにしてしまうコトが、ボクにはよくありました。ていうか、今でもいつそうなるかひやひやしています。
そんなときに、GORRY さんの GNS に出会ったのです。
存在自体はできたときから知ってましたけど、そっち系の知識がほとんどないボクには、導入はムリかなあ、なんて漠然と感じていました。
それでも人間やれるときはやるものですね。気合と根性、そして友達の協力があって、無事この困難を乗り越えることができました(^^;
あとは、ひたすら自分用にカスタマイズして。ボクのコンテンツってやたらと修飾が多いので、それなりに苦労しました。
GNS を導入することで、過去の日記を一新しようかとも考えましたが、さすがに労力が膨大なので(^^; 今月分から利用することにしました。今月分のベースファイル名が変更になっています。リンクしていただいた方にはお手数かけますが、修正をお願いします(^^;
タグ番号付けを GNS がやってくれるというのが非常にありがたいです。
これからは、もっと手軽に気軽に、そしてますますディープに日記者になっていきそうな気がします。
メールでも更新できるというその機能に脱帽です、やぱし。重宝しそうです。
2003/02/10 (Mon)
§1 頭痛腹痛たまに吐き気
朝起きてみると、あちこちに鈍痛が。うーむ。昨日は悪いもの食べた記憶はないけどなあ。むしろなにも食べてないという表現の方がぴったりくるくらいだというのに。
とりあえず会社に TEL を入れて、午前中は休むことにしまして。しばし布団の中でうなってみたり、トイレに駆け込んでみたり。そのまま休むことも考えないではなかったけれど、模擬プレゼンがあったことを思い出して。正露丸を飲んでひたすら耐え抜き、午後からだましだまし出勤しました。
§2 お仕事
模擬プレゼンが終わったあと、ずーっとミーティング。ひたすらミーティング。終バスなくなるちょっと前くらいまでミーティング。疲れた……。
§3 Magic Online
サイトを更新しながら、裏で Magic Online なぞ。なけなしのパックを売ったり、デッキに入っていないレアを放出したりしてなんとかチケットに換えつつ。一番効率のよいスタンダードでパックゲットキャンペーンにトライしてみる。本日のチョイスは、ゴブリン。
3 回チャレンジしてすべて初戦敗退。青緑マッドネス相手は、やはりワームトークンがどうしようもないし、《象の導き/Elephant Guide》がかなりキツい。白緑は当然ながら《栄光/Glory》が。
最後は小野田くんのサイクリングに、プレイミスをして削りきれなかったり。《霊体の地滑り/Astral Slide》+《地図作り/Cartographer》でサイクリングが一回可能で残りライフは 6、こちらは《ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver》と 2/2、1/1 が攻撃に参加できる+手札に《火山の鎚/Volcanic Hammer》という状態。おそらく正解は《地図作り》に火力を撃って殴るだった。残りライフ的に《地図作り》を消すはありえないから《群集追い》が消えるわけだが、これで残りライフは 3 で、次のターンに繋がるんだし。実際次のターンには火力をドローしてたわけだから……本体のために手札に温存する選択肢は下の下だな。そりゃ負けるだろ。
今日の収支:-4.5 pack (-15tix) Constructed: 1690→1669
§4 Peak Magic
岡本尋さんからプロツアーシカゴ参戦記の後編が届いたので掲載しました。→日常マジック生活 4 〜 シカゴ日記 後編 〜
最近はカード画像入れたり、写真入れたりなんて真似もしてます。原稿書く際に気軽に指定してください。適当に処理します。
2004/02/10 (Tue)
§1 「最後の一杯」求め吉野家に長蛇の列
米国産牛の輸入停止を受け、11日に牛丼販売を一時停止する牛丼チェーン最大手「吉野家」各店には10日、最後の一杯を求めて多数の客が長い列をつくった。東京都内の店舗では午後になっても客足が衰えず、臨時に店員を増やし注文に応えるところもあった。
[スポニチアネックス 社会 速報より引用]
オレの行きつけの某店でも、行列になってました。まさかこんな地方でも行列できるなんて……とびっくりしたですよ。このくそ寒い中を行列作って牛丼弁当かよ、みたいな。
もう吉野家の牛丼が食えない……ってなると、無い物ねだりの血が騒いじゃうんでしょうか。
§2 頭痛につき
明日が休日だってことをすっかり忘れてたアホが一人。今日がんばって明日を休みにすべくふにふにと挑んではみたものの。どうにも頭痛がひどくて夕方あたりにノックアウト。今日の分と、明日の半分くらいで諦めて撤退、なのです。
頭痛が引いても引かなくても、明日は大事を取って休むかな。さすがに遊びまわるのはなし。木曜日にまたがんばるとしよう。
§3 鋭意更新中
ここしばらく本業が忙しくてほったらかさざるをえなかった、ニュース以外のコンテンツの更新作業に注力してたりします。結構投稿が来てたりするんで「あー!更新しないと!」といううれしい悲鳴を挙げながら、ね。
明日は自宅療養の方針に決めたので、あちこち手を入れる予定、なのでした。
§4 こんな時あなたはどうなる?クイズ
あなたはグランプリ2日目で戦っています。慣れないグランプリ2日目、周りは有名プレイヤーばかり。かなり緊張しています。
さて、そんな第○回戦。1戦目は負けてしまいました。ですから2戦目はあなたが先手後手を選べます。さあどうしようか・・・と思いながら、なんとあなたは先手後手の宣言の前に何気なく自分の手札を見てしまいました!
予想通り、対戦相手はジャッジを呼んでいます。
さて、あなたにはどのような裁定が下されるのでしょうか?
また、もしこれが1戦目の、どちらが先手後手を決めるかをまだ決めていない段階で、あなたが手札を見てしまったのだとしたら、どうなるでしょう?
[MtG Todayより引用]
最初のケース、呼ばれたジャッジがオレだった場合。説明を受けたあとに「では、あなたが先攻でゲームを開始してください」と答えます。根拠は、フロアルールの 113 項です。
113. プレイ/ドロー・ルール
コイントス(またはその他の無作為選定方法)の勝者は、先攻になって最初のドロー・ステップを飛ばすか、後攻になるかを選択する。コイントスの勝者は自分の手札を見る前にこの選択を行なわなければならない。選択を行なわなかった場合、そのプレイヤーが先攻となる。先攻のプレイヤーは第1ターンのドロー・ステップを飛ばす。以降の各ターンは、マジックのルールに記載された通常の手順にしたがって進行する。これは「プレイ/ドロー(先攻ドローなし)・ルール」とも呼ばれる。
これが一戦目だった場合は、次のように答えるでしょうかね。
「まだ先手後手を決めてないんですよね? ではダイスロール等で、先手後手を決めてください。ダイスロールの結果、あなたが勝者となった場合は、先攻で始めてくださいね」
理由は、上記に同じ。






