6. ポイント デフォルトのスコアシステムはDCI標準のもので、公認トーナメントではこれを 使わなければなりません。 定義: ゲームは、デュエルと呼ばれます。 マッチは、いくつかのデュエルで構成されます。 ラウンドは、全てのプレイヤーがマッチをプレイすることです。 トーナメントは、いくつかのラウンドで構成されます。 デフォルトポイント変換システム: ポイント変換システムは、デュエルの結果を入力し、プログラムでポイントへ変 換します。マッチ勝利は3マッチポイント、引き分けは1、敗北は0マッチポイン トです。 以下のデュエル結果は有効です: マッチ内の"best-of-3"デュエルにおいて、2-0、2-1、1-1、1-0、0-0と、0から3 までの引き分け。0-0-0は有効なマッチ結果ではありません。 セットアップは、私的なトーナメントでマッチ結果とデュエル結果両方のために 値を登録することを許可します。さらにあなたはセットアップからあなた自身の ポイントシステムを入力できます。 UKスコアシステムは、私的なトーナメントのトーナメントクリエイトで選択でき ます。これは次の方法でマッチ毎に10ポイントを分割する"best-of-3"ポイント 変換システムです: 10-0は2-0 9-1は2-0+引き分け 8-2は2-1 7-3は未完の勝利である1-0, 1-0+引き分け、1-0+引き分け+引き分け 5-5は終了したデュエルの数がまったくない引き分けのマッチ ポイントシステムで、各プレイヤーによって勝ち取られたポイントを入力します。 どんなポイントシステムでも、次の条件に合っている限り、サポートされます: 1. 試合に勝つためのポイントは20を超えてはいけません。 2. 負の数、分数、第2ポイントは許されません。 3. 次のポイント値は、セットアップで存在しています: デュエル勝利3ポイント、デュエル引き分け1ポイント、デュエル敗北0ポイント プログラムはデュエルのみのために3-1-0のポイントシステムを妥当検査します。 すべてのポイントシステム:もしトーナメントの間にByeのポイントをセットアッ プで変更するならば、Standingは次に表示か印刷を要求された時に再計算されます。 (2000.3.27)